Parche 7 de Octubre

noticia m w o 225x75Habiendo pasado dos semanas desde el último parche, llega el turno para uno nuevo. Hay cambios importantes, siendo el más llamativo la modificación en la creación de partidas que comentábamos ayer, pero no le único.

Detalles, tras el salto.


Creación de partidas
-La modalidad en que se juegue una partida será determinada de forma aleatoria con influencia de los jugadores, en vez de elegida siempre por ellos. Detalles de como funcionará el sistema, en la noticia de ayer.

Jugabilidad
-Motores XL Clan. Cuando un Mech Clan pierde un torso, el Mech perderá un 20% de los radiadores del motor (incluyendo los adicionales montados en él).
-El daño en las piernas por caída pasa de 38 a 46 m/s en los ligeros, y de 35 a 39 m/s en los medios.
-Cambios en la nomenclatura de las recompensas (Mech Destroyed pasa a Killing Blow...) y su localización. Puramente estético, a falta de que se añada una nueva tabla en un parche cercano.

Mechs
-Trebuchet Champion (y por ende Trial). 2x SSRM2, 2x MPL, 1x PPC.
-Adder por Cbills.
-Timberwolf por MCs.

Interfaz
-Los Mechs Trial ya no aparecerán mezclados con el resto de tus Mechs.
-Mejoras varias en el uso de la tienda y la sección de skills, con tool-tips y categorías extra según los chasis de Mechs.

Módulos
-Añadidos todos los módulos que faltaban tanto de Alcance como Cooldown. Puede que alguno tenga algún error de nombre, a arreglar en el próximo parche.

Más el puñado de bugs arreglados.